人類的劣根性,不成仙就永遠都在,消除不了;其實就算真正成了仙,就沒有了?
也未必!
實力比你強大的人和你說話你會聽,不是因為他更有道理,而是怕挨揍!
實力弱的人說話你肯定就不願意聽,尤其是在語氣還不是那麼謙卑時。
鳳凰群現在就是這樣,她們個體實力依舊,但整體上來看,差得太遠!
就有人類半仙不太舒服,但也沒淺薄到就表現出來,時間多的是,急什麼呢?
于是現場情況就變的奇怪了起來,五頭鳳凰,三個半仙妖孽都遠遠溜邊觀望,而在中間位置,近三十名老修則開始了最後的設立規則!
修士之争,最後還是要落在手頭上,你說别的沒用,我站着,你趴下,就是最好的說辭!
誰會因為别人的威脅而放棄?
大家不伸過手,誰又知道誰有幾斤幾兩?
要定的,就是怎麼在三十一個人中選出十三個勝利者來!
佘舍就在遠遠的看笑話,“問,三十一選十三!
怎麼才能以最快的速度做到最公平?
”
煙婾瞪了他一眼,雖然這人的嘴很碎,但你必須承認,這樣的人往往會讓旅行任務變得不那麼的枯燥,也是一種放松。
佘舍在成為半仙前未必這麼饒舌,但在這個小集體中,每個人都在伴演自己的角色。
青玄負責沉穩方向,她負責周到細緻,佘舍負責鼓動氣氛,這是一個集體必須要有的東西,一個沉悶的小隊是不會有戰鬥力的,也不會有激情。
“擂台呗!
兩兩淘汰,還剩十五六個,然後……”
這問題确實很繞人!
關鍵在速度上!
你不能每個人之間都戰鬥一番,然後選出前十三個?
那樣的話,打一年都分不出來!
還涉及很多其它的問題,比如戰鬥中的死亡問題,圈子問題,之前得沒得過碎片的問題,等等,哪有絕對的公平?
紀元更疊越來越近,大道崩散越來越少,你讓一次,下次誰讓你?
過不了幾次,大道碎片沒個逑了,找誰哭去?
所以,青玄不着急!
因為本質就是,人越多,碎片越多,競争現場就會越亂!
這就不是理智能解決的問題,和活了多少年的老經驗無關!
換他們内景天那一票年輕妖孽來,也是一個德行!
本質就是,時間快到了,好東西不多了,想要的人多,出現的東西少,就這麼簡單!
所以,“互相之間戰鬥,殘酷而緩慢!
這些老家夥不會選擇這樣自殘的方式,所以他們最有可能選擇的是一個标杆!
能過去這個标杆,就留下,過不去,就退出!
這大概是他們能選擇的最好的方式!
”
煙婾深以為然,“不錯,正是這樣!
但标杆是什麼呢?
這裡隻有兩種,我們三個,鳳凰五個,會是這樣麼?
”
佘舍恢複了正形,當他認真思考時,和青玄一樣也是把好手,“别忘了,還有自然!
在這裡就是,蟲洞!
也可以用這個做标杆,以求達到某種效果!
這樣的好處是,自然沒有思想,不會憤怒歡喜,始終如一,不會放水,不會交易!
”
他們的猜測是正确的!