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首頁 男頻 懸疑靈異 網遊之全戰風暴

第二十三章 第一次系統更新

網遊之全戰風暴 潇騰 2033 2023-04-12 01:07

  點燃香煙,美美的長吸一口,馮易來到床頭打開虛拟顯示器。
也不知道這次的系統更新到底要做些什麼改變?

  “《全戰風暴》第一次更新内容:

  1.所有玩家重生次數限制為3次。

  更新提示:第一,鑒于有玩家通過大量求死手段牟取私利,現公布遊戲内死亡隐秘:由于玩家是意識全浸入遊戲,每次在遊戲内死亡都會損失千分之一左右的魂力,已有玩家因死亡次數超過百次而精神失常;

  第二,鑒于大多數玩家都已初步适應全戰世界,為不給星辰大陸引起混亂,特限制重生次數。
此次更新完畢後,玩家第一次死亡損失百分之一魂力,第二次死亡損失五十分之一魂力,第三次死亡損失十分之一魂力。

  注:玩家遊戲内第三次死亡後将無法再登入遊戲,還望諸位玩家正視自己的生命。

  2.取消玩家的随身儲物空間。

  更新提示:鑒于玩家已初步适應全戰世界,為不影響星辰大陸本土居民的生存,特取消玩家出生時附贈的随身儲物空間。

  玩家上線後,儲物空間内的東西将出現在自己身周,且一個小時内隻有自己可見。

  注:玩家可在遊戲内探索獲取儲物裝備。

  3.開通遊戲貨币與現實信用點的兌換:1銅币=1信用點。
信用點不可反向兌換遊戲貨币。

  更新提示:鑒于大部分玩家放棄現實世界工作,為維持現實生計特推出兌換系統。
玩家可通過屬性界面直接溝通系統進行兌換,兌換的信用點會實時出現在玩家綁定的身份賬戶上。

  4.開通等級榜、殺敵榜、财富榜、神兵榜,榜單實時更新。

  其中殺敵榜每月最後一天午夜11點定榜,前百名的玩家将依照排名先後及點數的多少獲得相應的獎勵。
每月月初淩晨0點重新開始積累。

  更新提示:殺敵榜點數計算規則:一階士卒1-3點點數不等;二階士卒5-10點點數不等;三階士卒20-30點點數不等;四階士卒70-100點點數不等;五階士卒240-300點點數不等;六階士卒800-900點點數不等;七階士卒2500-3000點點數不等;八階士卒8000-10000點點數不等;九階士卒30000-50000點點數不等。

  初級武将3000-8000點點數不等;中級武将50000-80000點點數不等;高級武将40萬-50萬點點數不等;頂級武将300萬-800萬點點數不等;更高級别獎勵暫不公布。

  謀士等其他職業者以及其他生物依其具體實力判定點數。

  5.取消玩家通訊系統。

  更新提示:為保持遊戲平衡,進一步與星辰大陸接軌,特取消玩家通訊系統。

  6.遊戲拟真度進一步提升為99.99999999999%。

  更新提示:因所有玩家的共同貢獻,遊戲拟真度達到大幅提升。

  ……”

  除了這六條外,其他的還有許多零零散散的小條目。

  而仔細翻看完更新内容後,馮易卻是沒差點笑出聲來,這次更新更的好,更的實在是妙!

  儲物空間與通訊系統的取消對自己都沒有任何影響,不過那些現實中财大氣粗的财閥和家族可就要叫慘了。

  另外隻能重生3次的限制也是大大削弱了那些大勢力的實力,畢竟誰都不想真的以後永遠不能再進入全戰世界了。
拿錢搞人海戰術這種事,以後可就不會太好用了。

  不過馮易心裡也是暗自有些打鼓,三次的重生機會,這可真夠少的。
要是自己辛辛苦苦打下一大片基業,到最後卻是再也進不了遊戲,那他可真就要哭死了。

  看來以後必須照看好自己的小命,不單是隻有三次的重生機會,還有那每死一次都要損失魂力的說法。

  作為一個華人,他對于靈魂之說可并不是嗤之以鼻的态度。
不論魂力究竟是不是跟靈魂有關,反正它的損失肯定不會是什麼好事就是。

  随心感慨一番,馮易又将注意力放到了論壇上。
遊戲裡雖然隻過去短短六七天,但發生的精彩之事絕對不會少。
也不知道這次有沒有什麼好一點的笑料……

  “阿比村升級慘敗!


  西斯财閥财大氣粗,為早日拿下天下第一城的榮耀,不惜代價全力發展阿比村。
遊戲更新半天前終于達到升級小鎮的條件。

  然而,本以為不會存在的怪物攻城的情節卻是突然出現。
雖然阿比村已有二百多一階士卒,且聚集了近千玩家,但在勉強撐過了第一波三百一階土著和第二波五百一二階土著的攻擊後,終究被第三波八百多猛獸大軍摧枯拉朽的摧毀。

  

  

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