最終推演分形架構,在體内構建混沌計算為葉寒提供了統共悟性+5,資質+5,定力+5以及意志+2,智力+2,洞察+2的衆多屬性。
都是精神維度方面,難以訓練提升的屬性。
而且前三條是這世界屬性,後三條是纖維屬性。
當中顯然有貓膩……
不過獎勵屬性雖多,而且十分難得,和命名引發小天劫,又順利通過小天劫的獎勵相比就不算什麼了。
天劫獎了什麼?
若命名為道,便獎一絲大道之力,并可随着修行不斷強化精進……
若命名為混沌,則獎一絲混沌之力……
所謂大道之力、混沌之力,聽着玄之又玄,用起來也是同樣。
它既包含了可以摻夾在攻擊中的,類似香火、信仰、功德……等隻可意會不可言傳的神秘力量,同時還會影響福緣、道德、魅力、聲望……等隐藏屬性。
就仿佛在老天爺的知識管理局蓋了一戳,就此擁有了分潤所有相關收益的權力。
而且比競技場管的更嚴更寬,不僅分納米币,還能分玄之又玄的天命、氣運之類。
還是無期,遠不像現實隻管二十年。
甚至可以像某國一樣,想封鎖就封鎖,想淨網就淨網。
還根本不必拉攏盟友各種商議,直接就能壓制走同一條路的末學後進,讓他們投入與産出嚴重不成正比,一路撞的頭破皿流。
當然了,這是通過天劫的結果。
假如沒通過,命名并不會失敗,該有的還是會有,但玄之又玄的大道、混沌之力就沒有了。
沒有蓋戳認證,沒有那些玄之又玄的力量,借着自創功法突破瓶頸跨越境界便難之又難了。
比如計算機道其實就失敗了,是不包括大道之力的,所以對葉寒隻是表面壓制……
一是當時米村加入競技場不久,對這裡的規則還沒有弄太明白;二來,雖然系統翻譯十分體貼,但文化的事情真不是翻譯就能夠搞定的,比如天劫的概念。
不知概念,沒有準備,不像葉寒這麼幸運的強磁場護體偏轉天雷,天劫又哪兒是那麼容易度的?
總之,對葉寒來說,天劫過,神功成!
穴位計算機全力開始運轉,一絲混沌之力悄然滲入。
某些之前已經傷及靈魂的冰凍,悄然開始化解……
某些囿于下棋之人的意念禁锢,不知不覺在松動……
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葉寒夢中修煉的同時,光陰戰場天翻地覆的變化着!
其中最大的變化源頭,就是磁場加速法。
有了此法,葉寒和隊友僅用了兩輪比賽,就遙遙領先,将其他參賽者甩出了幾個身位,甚至培養的npc的都能當boss用。
和他們同樣,掌握了此法,其他玩家參賽者也隻用了兩輪比賽的時間,就将懵然不知的npc全方位甩在了身後。
然後,就陷入了劣質競争的惡性循環。
用個流行的詞,就叫内卷化嚴重。
原因很簡單,如果人人都是boss,也就沒有boss了……
内功都修煉到了極頂,屬性都暴漲到封頂,打起架來,和菜雞互啄看起來是差不多的。