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楚南不停晃着雙手,疼得是龇牙咧嘴。
盡管有着等級上的差距,但是跟卡洛特拼力量可不是什麼明智的事情。
不過楚南也透過這一擊,發現了有一些不對勁的地方。
根據楚南的計算,卡洛特身上三件傳奇級裝備,以及其他全是天級裝備的屬性加持,等級所帶來的屬性,先天屬性的增幅,不管怎麼算,都不應該有這麼大的力氣才對!
結論就是,要麼卡洛特天賦異禀,力量先天成長突破了傳統認知中的滿值,要麼就是卡洛特的魔能修煉術有貓膩,可以被動增幅卡洛特的身體強度!
楚南更偏向于後者。
卡洛特倒是有些愣:“奇怪,你力量怎麼這麼弱?
魔武雙修......難道你是偏精神加點的發展方向?
”
“不對。
”
卡洛特很快否決了自己的說法:“如果偏重精神,剛才那一擊不該隻震麻你的雙臂.......敏捷?
”
卡洛特能位列天榜第二可不僅僅是因為拳頭,沒點智商,那還不被淩落軒玩得團團轉?
天榜前十,各個都是人精!
就算是陸雪薇,平常看誰都當空氣一副什麼都懶得說的樣子,心裡跟明鏡似的,很少有貓膩能瞞過她的思維。
卡洛特僅僅是過了一招,就猜出楚南現在的三維屬性屬性究竟是以什麼為主了。
剛才那一擊,楚南如果是硬接,斷幾根骨頭估計是在所難免的。
因為敏捷加點和力量加點所提升的身體強度還是有差距的。
不過至少比全精神加點要好得多。
要是剛才那一拳是個魔法師來硬接,怕這個時候差不多也該斷氣了。
楚南之所以沒有受傷,還是得益于敏捷所帶來的身體靈巧度。
這也是敏捷最大的好處之一了。
常人都懂要雕刻出一尊栩栩如生的雕塑,一首動人的鋼琴樂曲,必然要有一雙靈巧的雙手。
與其說慢工出細活,不如說巧工出細活。
手有多穩,手的動作有多細微,就能處理多細節的雕刻。
敏捷所提升的操控能力,也是來源于此。
一塊冰要想在最短的時間内化為水然後再變成水蒸氣,隻需要更高,再更高的溫度。
但要想一塊冰在剛好一分鐘化為水,剛好一分鐘蒸發成水蒸氣,這就需要對溫度有近乎完美的控制力。
楚南能借由元素共鳴從技巧方面直接提升技能威力,不管是力量加點還是精神加點,都不可能做到。
就剛剛那一拳,楚南精準控制了身體每一寸,将大部分力道傳導到了地面,由大地來承受這一擊的主要力量,自然也就不會有什麼傷勢了。
由于雙方這一場隻為戰鬥,類似于切磋,所以卡洛特才有閑心停下來說話,如果是生死交戰,卡洛特的攻擊可不會斷掉。
卡洛特在得到楚南的三維發展傾向之後更興奮了。
敏捷就是個聊勝于無的垃圾屬性。
要近戰強度,要體力,要抗打,加力量。
要魔能質量,要魔法威力,加精神。
魔鬥士,也是要在力量和精神之間選擇一種進行主要發展。
唯有遊俠因為天生魔武雙修以及特殊的弓箭戰鬥方式,使得他們需要一定的敏捷來使得身體更加靈巧。
至于敏捷發展到最後會怎樣,沒人知道,也沒人有興趣,這不僅僅是來自于從内測到公測很多玩家的仔細對比,也來自于衆神大陸原住民的引導。