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首頁 男頻 懸疑靈異 身為法師的我隻想追求真理

第一百七十九章 間接影響 4000

  華國市場單周三十萬台的銷量看上去不多。

  蘋果新品發布後的二十四小時的預約購買數量能超三百萬台。

  作為最低定價和蘋果pro系列相差無幾的電子産品,Futureverse銷量好像平平無奇。

  但是要考慮到手機是日常的必需品,VR不是。
蘋果經營華國市場超過十年時間,科創未來不過是VR行業的新人。

  由于Futureverse較高的價格,拿pico、Quest這些三千元左右的VR産品跟它做對比顯然是不合适的。

  即便是PS5,價格隻是Futureverse的一半。

  數據可以說明很多問題。

  PS5發售初期首周的全球銷量是150萬台。

  考慮到索尼長期打造的渠道商,PS5僅僅比Futureverse多五十萬台。

  這裡的渠道商是指全球範圍的渠道商,科創未來隻能在華國國内鋪滿線下渠道,在世界範圍裡的線下渠道還需要時間來打造。

  因此在外國,Futureverse隻能依賴線上銷售。

  不是沒考慮過跟大米的海外線下店聯動,放到大米的線下渠道銷售。

  但是考慮到大米的定價是走性價比路線,尤其在海外市場消費者對品牌檔次的感知度實際上是更高的。

  因此沒有考慮這個方案。

  科創未來僅僅是加大了在社交媒體上的廣告流量投放,找了很多數碼博主做評測視頻等方式。

  前期的海外投放主要還是走線上渠道。

  價格比Futureverse低不少的HTCVive,799米元,發售後的三個月時間全球總共才賣出去10萬台。

  Futureverse的第一步可以說是走的非常漂亮。

  “數據很不錯,一周的銷量達到了我們的預期,但是這還不夠。

  “要打造生态僅僅憑借現在的用戶持有數量依然不夠。

  “我們要利用好現有的玩家數量,推動玩家群體裡口碑的裂變。

  “我要看到futureverse成為最近社交媒體上最火的公衆話題。

  李渺渺在内部高管會議上一身西裝,頗具氣勢。

  鄭理已經跟她說過了,程鋼會逐漸把手裡的工作交接給她。

  李渺渺表示她現在暫時無法把兩邊的事情兼顧,腦機連接VR正是前期攻堅的關鍵時期,無法兼顧科創生物那邊。

  鄭理沒給她解釋的時間,讓李渺渺在高管裡找好接班人:

  “你可以把權力分給下屬,你隻需要做拍闆工作就好了。

  “沒必要事事親力親為。

  李渺渺答應後,打算根據這次的表現在高管裡找一位,讓其替自己做好統籌管理工作。

  李渺渺繼續說道:“産能我相信能通過加錢的方式維持在一個穩定出貨的狀态。

  “同時海外的線下渠道需要大力推進,我們不能隻在其他國家的一線城市有線下旗艦店。

  “沒有這個人力搭建更廣範圍的線下店,我們可以走其他高端購物商場的渠道,在線下隻擺體驗産品。

  “購物還是在線下進行。

  科創未來隻在紐約、倫敦、獅城、巴黎這些世界範圍内的一線城市有旗艦店。

  之前沒想到勢頭會這麼猛,所以沒有考慮往更低一層的城市鋪開線下渠道。

  

  “現在銷量跟我們原來的有變化,那麼計劃也需要變,需要做好短期的戰略規劃。

  ......

  Futureverse的火爆不僅遊戲賣的火,而且VR直播市場同樣火爆。

  B站專門開發的VR端應用已經在Futureverse的内置應用商店上線了。

  以前皮套人主播可能還需要套一層皮,現在直播VR遊戲,第一視角連皮都不用套了。

  B站也有針對喜歡看皮套人的,專門開發了3D形象。

  可以看皮套人3D效果直播,還能走近看。
當然有最小距離限制。

  但是直播最火的是《英雄末日》,鵝廠很好的把握了玩家們的需求。

  吃雞類遊戲是很成熟的遊戲類型,一直以來成功的案例不少。

  鵝廠将吃雞和魔幻DND結合,把遊戲平衡性和戰鬥系統打造的很出色。

  用最多的流量進行宣傳,遊戲本身又足夠适應玩家需求。

  《刺客信條》、《塞爾達傳說》這些都是噱頭,真玩Futureverse還得看《英雄末日》。

  這是B站某恰飯up主在視頻裡的名言。

  該視頻的彈幕上最多的居然不是“恰爛錢”,而是“确實”。

  而直播《英雄末日》的主播,是最火的一批。

  主播總能準确捕捉到風向,并且直播Futureverse内容,還能獲得B站官方提供的補貼。

  對于小主播來說自然異常有吸引力。

  英雄末日提供第一視角和第三視角兩種直播模式進行數據流傳輸。

  很多直播受衆自己打遊戲不怎麼樣,但是看到主播在遊戲裡大殺四方也很來勁。

  使用第一視角,這種代入感就更強了。

  像LOL這種第一視角代入感不強,是因為你不用自己操作,同時能看手機做别的事。

  你不會覺得這局遊戲是自己在玩。

  VR就不一樣了,你進入直播間切第一視角後,你隻能跟随主播開始他的生存之路。

  代入感不是一般的強。

  特别像某些steam上專門的恐怖遊戲,晚上用VR看主播玩代入感能把自己吓得心跳加速。

  腦機連接VR不僅是遊戲火爆,直播生态同樣火爆。

  根據内部數據統計,已經開機激活的futureverse,平均每天的使用時長高達三小時。

  數據層面讓股東們很滿意,鵝廠意識到這步棋又走對了。

  “如何評價科創未來的futureverse首周全球銷量破百萬?

  “謝邀,隻能說鄭老闆恐怖如斯。

  顯然科創未來的腦機連接VR将成為VR領域的一款裡程碑式的産品。

  甚至有希望成為裡程碑的數碼産品。
把裡程碑的标準放低一些的話它已經是了。

  首周銷量破百萬,如果後續口碑不皿崩的話,全年銷量破千萬是沒有太多問題。

  要知道2022年ps5的全年銷量不過1500萬台。

  1000萬台腦機連接VR的銷售額高達千億rmb,其将産生的服務費用不會低于百億。

  從數據來看新的娛樂生态可以說是打造成功了。

  花3000元買pico的用戶可能不會舍得花三百元買一個VR遊戲大作,但是肯花10000元買Futureverse的用戶是肯定舍得花三百元買VR遊戲大作的。

  

  

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