弩炮射擊有兩種強化,一種是強化火力強化射速,準頭一般,用于火力覆蓋;還有一種可以修正彈道提高命中,方便定點清除具體目标。
這顯然是後者。
所以别說葉寒原地站着不動,就算他在策馬奔騰,理論上炮彈也可以空中微微拐彎強行命中的。
可是剛才,明明應該命中的技能竟然被躲開了,算怎麼回事嗎……
放炮的家夥驚疑不定。
雖然驚疑,技能已經用了肯定不會隻有一發。
其他裝填完畢的火炮也紛紛開火。
自己正在搭救口糧呢,身體沒法大動,這麼下去怎麼算完呀?
葉寒無奈歎氣。
松開一手,抽出了碳素長刀,隻用一手拽住了口糧們。
當炮彈們接二連三抵達,他揮動碳素長刀“欻欻欻……”
刀切炮彈,一刀一發!
彈無虛發,刀也不落空。
轉眼之間,六七發炮彈的一輪射擊結束。
肉眼幾乎可以看到,炮彈們一開始排成一個1字,後來分開兩邊成了人字,首尾相接與葉寒擦身而過。
不要覺得刀劈子彈,子彈從身體兩邊擦過去這不科學。
幻想中刀越鋒利,子彈應該分的越不明顯,甚至被劈完之都可以不分開,而是保持原狀原樣繼續飛,直到打中砍子彈的人為止。
其實後半截的幻想才是不科學的。
要說清楚其中的道理也很簡單,就三個字減速帶!
你車底盤再穩,懸挂再好,高速從減速帶上碾過去是什麼感覺?
子彈也一樣。
高速運動中突然受到了橫向施加的外力,哪怕隻有一點點,速度越快,加速度越大,颠簸越強烈。
所以死侍砍子彈是很科學的,反倒一些日本電影裡,劍道大師砍完東西,東西還好端端的跟那擺着……那才假的一批。
想東西切完原地不動隻有兩種,嗯,兩種半可能。
一是材質非剛體或刀揮的足夠慢,比如大廚的切菜表演。
但劍道大師切瓷器顯然一條不沾。
二是物體尺度夠大,你切開了前面,它後面粘連的部分足以抵消分開的力量,維持原來的形态。
比如葉寒之前切騎兵。
三是刀子足夠薄,薄到隻有原子級。
但原子級的切割,原子線大概率會從原子分子間的空隙鑽直接過去,根本不會對物體産生宏觀上的破壞。
也就是,過是過去了,東西也确實沒動,但它也不會分開,因為跟沒切一樣。
所以這算半個。
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而以上的情況,碳素長刀一條不沾。
說碳素長刀,大家都覺得這玩意挺輕挺薄的,其實完全是誤解。
碳素長刀挺寬挺厚的,比普通日本刀要寬一倍厚一倍。
為什麼?
首先因為過薄剛度不行,難以承受劇烈震蕩或來自側面的鈍性沖擊。
加寬加厚,既可以揮砍格擋,比如像現在這樣切炮彈,也可以橫過來當盾牌用。
其次,重量不夠,就難以攜帶足夠的動量。