接下來,就回到了刷屍,刷屍,不停刷屍……的節奏。
二級喪屍經驗值再翻倍,到了4,經驗的增長就比較可觀了。
小夥伴們陸陸續續殺喪屍數量近兩千,加上殺人、探索地圖、分析遊戲規則……等種種收益,葉寒和蘇星眸終于也到6級,莊威更是先一步到了7級。
喪屍掉落各色+2子彈,包括普通子彈、凍結彈、爆炸彈和抑制劑等。
不過子彈畢竟是消耗品,強化子彈的收益也着實不大,小夥伴們肯定不會花升級包,就沿着從低到高的順序。
先普通,然後+1,+2……
特種子彈多了就用,也不吝惜,反正對玩家是無效的。
剛開刷的時候,他們的“遙遙領先”成就降了1,顯然在和惡意組隊糾纏的時候,其他隊伍慢慢追上來了。
不過一旦他們開始刷了……
隻兩分鐘,失去的一級就恢複;
又十幾分鐘,殺怪數超1800,遙遙領先+9!
特效強化18%!
再十幾分鐘,殺怪數1900,遙遙領先+10!
特效強化20%!
強化包也輕松入手了三個,再度人手+1。
沒辦法,實在他們的優勢累積的太大了!
從葉寒覺醒開始,就仿佛一路開挂,化肥炸彈拿到“喪屍屠夫”,“遙遙領先”一路堆積!
因為“遙遙領先”,薛赫偷襲之下不曾減員,還反過來堪破了意志覺醒的秘密,讓莊威也覺醒了!
接下來,雙覺醒,惡意組隊的人數優勢徹底成了送快遞,幫他們一舉補上了殺人數以及錯過空投物資的短闆……可以說,不管能力還是運氣,都是極佳的。
而現在,三覺醒了。
從資源到裝備,從槍法到能力,從戰鬥素養到對遊戲理解,已臻巅峰!
對其他玩家的優勢是全方位,而且碾壓式的!
以至于他們在這兒刷怪,有那麼一隊玩家慕名,當然主要是慕地圖而來。
當遠遠的看到,莊威在前,近戰一鍋一個,其他小夥伴在後,拎着步槍像拎沖鋒,捏着VSS像捏手槍,然後各種一槍爆頭,最多兩槍爆頭……
時不時的,還會響起爆炸的轟鳴。
少數是系統手榴彈,多數是葉寒的土制炸彈。
不過土質炸彈的威力,比系統手雷猛多了,一雷過去,塵煙四起,人仰馬翻,不斷破壞着喪屍的陣型,打斷它們的沖鋒,甚至直接完成收割……
面對越來越難纏的喪屍群,赫然正面硬剛絲毫不懼。
這隊人瑟瑟發抖,根本不敢停車,掉頭就溜。
生恐溜的慢了,連車帶人都被留下。
一鍋一個小朋友,這是多高屬性的猛人啊?
槍槍爆頭,這是強化到了多少級呀?
沒事兒就扔雷,這是撿了多少顆呀?
還有那兩團遠處用瞄準鏡,都有點難以鎖定的吉利服,是正常的遊戲道具嗎?
像馬雨那樣,仗着人數優勢,也不偵查了解,直直就開莽的畢竟是少數。
就算有……也活不到現在。
1956,1957,1958……
殺屍數量機械跳動。
“大家加把勁,再加把勁啊!
馬上到2000了,殺屍盈野的獎勵應該還有!
”高一本打破枯燥,給大家加油鼓勁。
殺人十個叫【殺人如麻】,殺屍一千叫【殺屍盈野】,都是原地升級,估計殺屍到兩千也是同樣的獎勵。
其實根本不需要他加油打氣,能出人頭地有所成就的,都是夠自律夠堅持的,換種說法,就是有信念,并且知道努力的人。
要直觀可以看意志屬性!
莊威94,葉寒88,蘇星眸86,高一本78……
所以雖然刷怪最多遊戲玩的最熟,高一本自己,才是最需要加油鼓勁的那個……
不過,正自我激勵着。
“轟隆隆……”天空中一陣聲波激蕩漸漸靠近,又漸漸遠離。
擡頭仰望着天空,高一本瞬間變心:“不刷了!
上車,咱們追逐夢想吧!
”
見空投不追,和鹹魚有什麼區别?