在背景架構師的辦公間裡,李湯米和楚千城激烈地辯論着,研讨着,将一個個人物關系圖攤在桌面上作為讨論的依據,兩個人的手指頭在密如蛛絲的人物關系導圖上來回移動,激辯着艾莉和燕程的身份和關系。
作為數值策劃和心理分析師的成嘉熙撐在辦公桌前,以無比強勢的态度加入了讨論,把自己研究出來的種種人物特性,以簡潔語言迅速剖析分明。
“必須得是這樣,也隻能是這樣才能把最多的勢力引入枯骨鎮,創造更加激烈的矛盾沖突,并且身份和背景也與艾莉本身具有的特殊性完美匹配。
”楚千城激動地說。
“但是這麼複雜的人物關系和沖突,全部壓在對此毫無所知的玩家身上,光靠一個仿生人的力量,是無法解決枯骨鎮危機的。
”李湯米此刻已經完全沉浸在了遊戲之中,把自己想象成了在遊戲中暢遊的玩家。
他想要在這個異世界活下去。
“我完全同意老楚的意見。
湯米,你忘了。
這是遊戲!
”成嘉熙提醒他,“玩家是可以取檔重來的。
他們也必然會這麼做。
所以,對于人物的複雜關系,我們可以認為玩家最後都會完全了解,并有所準備。
”
“沒錯,而且這個世界上還有‘攻略’這種東西。
”楚千城以為自己說了一句笑話,但是卻看到成嘉熙和李湯米沉思了片刻,随即莊重地點頭,仿佛他說了一句科學的論斷。
楚千城尴尬地咳嗽了一聲。
“所以……這才是艾莉和燕程的關系……”李湯米長舒一口氣,滿眼憧憬,“真想看看把這樣的人物關系代入主程序後,開放世界會有什麼樣的發展和變化。
”
“呃~~~”成嘉熙按住額頭,這意味着無數的數值調整和測試。
她的養顔計劃啊。
……
在主程辦公桌前,管青和楚千城緊張地與小靈進行溝通,不斷調整着遊戲的變量和參數,在舊有的模型上嵌套新的人物關系和背景。
同時楚千城讓小靈微調了枯骨鎮遊戲畫面的渲染管線,将枯骨鎮世界中光影效果比較髒,沒有美感的景緻都調得清澈透亮了一些。
這個調節讓管青和小靈都感到不解。
因為楚千城的初衷就是塑造一個擁有無可比拟的沉浸感的世界,而這個世界必然是極度趨近真實的。
但是楚千城現在的修改卻背離了他的初衷,讓整個遊戲的視覺效果無論在任何時候,看起來都讓人感到美感十足,這缺乏真實感,會讓人很快察覺自己在遊戲中。
“不,追求沉浸感并不是一定要百分百真實的光影和色彩。
而是塑造一個令玩家願意相信是真實的世界。
如果所有的畫面都百分百複原真實,會在某種程度上令玩家産生排斥心理,并想要脫離這個世界。
這反而破壞了沉浸感。
”
楚千城望着屏幕上認真看着他的小靈,耐心地解釋。
管青抱臂在兇,在旁邊默默地聆聽,若有所悟。
“所以……所以我們不是在設計一個百分百真實的世界,而是……一個……一個……”小靈摸着下巴,想着确切的詞語。
“一段電影?
一段虛拟回憶?
一個戲劇?
”管青也在尋找合适的詞語。
“一場夢境。
”楚千城笑着開口。
……
日子很快就到了運行升級後的枯骨鎮開放世界的日子。
整個未來工作室的管理局探員在這一天都早早來上班,猶如一群趕着看最新大片的電影發燒友。
楚千城這些日子基本沒睡什麼覺。
枯骨鎮全新的升級和艾莉的新背景,新人設,與燕程的新人物關系讓整個世界都顯得無比的生動詭秘,充滿了數不清的變量。
他開始感到了那種熟悉的沉迷和夢幻感。
那是每一次他沉浸到自己的作品中時都有的感覺。
在這一刻,他擺脫了凡塵俗世的所有束縛,可以在自己創造的世界中重獲新生。