林海的發言就滑頭多了,顯然是兩頭不得罪。
事實上,他也确實沒有一個特别明确的态度。
觀衆們開始竊竊私語起來。
史華哲的話還是起到了一定作用的,一位設計師前輩如此旗幟鮮明地反對一款作品,而且說得有理有據,很多觀衆也有些動搖起來,也開始懷疑這樣一款遊戲真的值得推薦麼?
而林海的發言看似公正,其實沒什麼用,他說的這些話觀衆們一扭頭就忘了,而史華哲說的話卻會被觀衆們始終記着。
陳陌倒是松了一口氣。
如果林海再跳出來反對《flappybird》,那他的處境就很尴尬了。
兩位評委的态度足以影響一大批觀衆,林海占了個中立位置,算是不好不壞。
不過,還是不能掉以輕心。
輪到最年輕的評委邱恒陽了,其他兩位評委一位堅決反對,一位中立,他的态度将在某種程度上決定這款遊戲的命運。
邱恒陽将話筒打開,沉思了片刻之後才說道:“關于這款遊戲,我倒是和史華哲老師有不同的看法。
”
陳陌不由得一愣,怎麼,這哥們要為我說話?
難道他的眼光比那兩位都獨特,能看出這款遊戲的特殊之處?
史華哲也是一臉的不可思議,盯着邱恒陽,想看他到底要說什麼。
邱恒陽說道:“這款遊戲,在沒有得知現場數據之前,我是想給它打八分的,但是在得知了現場數據之後,我覺得可以給它打九分。
當然,這個評分是與其他的十九款遊戲比較的。
”
“也就是說,這個第一名,實至名歸。
”
場中觀衆一片嘩然!
什麼鬼,九分?
百分制吧?
看邱恒陽的語氣、神态,顯然這是十分制的九分啊。
觀衆裡有不少愛玩《flappybird》的,但他們愛玩歸愛玩,也知道這遊戲粗制濫造,打個七分就很不錯了,打九分也太誇張了吧?
邱恒陽沒有理會觀衆們的驚訝,繼續說道:“大家不要覺得奇怪,這就是一個專業的遊戲設計師和普通玩家視角上的區别了。
”
“你們看到的是一款畫風簡單、玩法單一的小遊戲,而我看到的是一款設計精巧、思維超前的誠意之作!
”
“為什麼我會這麼說呢?
請大家聽我解釋。
”
在場的觀衆都被邱恒陽給吸引住了,很多觀衆都非常好奇,邱恒陽把這遊戲吹得這麼神奇,到底怎麼往回圓?
這次大賽可是有現場直播的,也會有錄像,邱恒陽要是胡說八道,那可是要在遊戲圈丢臉的!
邱恒陽說道:“接下來,我要問大家幾個問題,大家不需要回答,在心裡默默思考一下就好。
”
“第一個問題,你們都說這遊戲的畫風很簡陋,那我問你們,你們覺得這個小鳥真的很醜嗎?
還是說,你們覺得這個小鳥有點蠢萌,飛的樣子和摔死的樣子還挺有趣?
”
“第二個問題,有沒有人大緻算過小鳥自然下落的速度是多少?
手指點擊後,小鳥往上飛的高度又是多少?
”
“第三個問題,為什麼gameover以後,隻要點擊一下屏幕就會立刻開始?
為什麼這款很簡單的小遊戲,要做排行榜和聯網功能?
”
“第四個問題,大家有沒有注意到gameover畫面上的那條廣告欄?
”
“大家好好想一下這幾個問題。
”
邱恒陽說完以後,特意關閉話筒,給觀衆們幾分鐘的思考時間。
觀衆們立刻讨論起來。
這些人都是遊戲愛好者,本來就對遊戲的一些門道比較感興趣,也愛鑽研,再加上這些觀衆中的大部分人都沉迷于《flappybird》,所以邱恒陽的這幾個問題,讓觀衆們都思考起來。