作為一名遊戲設計師,陳陌覺得自己的人生很完美。
他所研發的遊戲,每一款都載入了遊戲發展史冊。
《風之旅人》在世界遊戲開發者大會上獲得了“最佳視覺藝術”、“最佳遊戲設計”、“最佳音效”、“年度創新遊戲”等七項大獎。
《英雄聯盟》已經走到了第七個年頭,依舊毫無懸念地穩坐PC端網遊的頭把交椅,而S系列世界總決賽的熱度和觀看人數則是又創新高。
《美國末日》《神秘海域》和《GTA5》風靡全球,狂賣幾千萬份,打破多項紀錄。
VR遊戲《逃生》、《榮耀》和《驚悚樂園》,颠覆了VR遊戲行業,被無數遊戲設計師奉為經典之作,反複研究。
就連随手研發的《王者榮耀》、《陰陽師》也都常年霸占手遊市場,在有生之年好像很難看到敵手。
更别說隻用了兩個月做出來的棋牌遊戲平台,真是躺着賺錢賺到手軟。
還有《電車之...》,好吧,說順口了,這個真沒研發過。
如果說他的人生還有什麼缺憾的話,就是在加班的時候總喜歡做白日夢的毛病一直沒好利索。
沒錯,以上都是陳陌YY的,他實際上是一家國内手遊創業公司的主策劃,在連續爆肝加班兩個多月以後不可避免地産生了一些白日做夢的症狀。
和其他的遊戲策劃一樣,他也是滿懷着夢想入行的,不過幾年的加班下來,如果說曾經有夢想,也早都已經被現實磨沒了。
不過,直到現在陳陌還是堅稱自己是“遊戲設計師”而非“遊戲策劃”,這大概是他最後的堅持了。