于是林木森就開始和這妖怪首領玩起移動戰來。
并不是說他之前不移動,而是之前移動的不會那麼頻繁。
之前戰鬥,要求的是傷害,要盡量把妖怪首領周圍的炮彈引爆,給其帶來傷害,這樣移動太多的話,自然傷害就會降低。
但現在不同了,林木森現在要做的是拖延時間,順便把更多的的炮彈,堆積在一起!
火屬性炮彈的特性,可以保證周圍一圈的炮彈都被引爆。
而周圍不遠處再有其他火屬性炮彈的話,爆炸就是接二連三的。
再加上其他屬性的炮彈,在裡面的妖怪首領,自然是會受到巨大傷害,甚至可以将其一擊斃命!
這個量,林木森掌握不太好。
不過他知道,太少肯定不行,但太多又會把自己搭上。
是不是正好,隻能大概的估計。
計算是一方面,運氣則是另外一方面……
林木森和浮雲一片快速交流,最後決定把炮彈都集中在屏風的背面。
一會兒兩個人可是要躲到屏風後面的,距離當然是越遠越好。
這一次,兩個人的目标卻不是引爆炮彈了,而是盡量不引爆炮彈……這個難度說起來比引爆炮彈要簡單很多,隻要挑着不是同一個顔色的炮彈轟過去就行了。
但問題是,如果一個不小心,失敗帶來的後果也是相當嚴重的……
隔一段時間一次,浮雲一片就會不小心引爆一串炮彈。
不靠近其他炮彈和妖怪首領還好,炮彈爆炸無非是浪費一些。
稍微花點功夫還能補回來的。
但要是把其他炮彈炸散了,想要聚回來。
還要花費不小的功夫……
但其實這還不算什麼,時間問題而已。
但是一個不小心炸到了妖怪首領,這問題就大了。
林木森為什麼想要一下子把妖獸首領搞死?
還不是怕他再放大招!
百分之五十生命的大招就差點把兩個人幹掉,百分之三十二十的大招,誰知道會恐怖到什麼程度?
不過他也沒辦法說浮雲一片,因為他也失手了一次。
而且他失手的代價是比較慘重的,把好不容易聚在一起的炮彈全部引爆,直接把妖怪首領的生命炸下去了百分之七八。
差一點就到百分之四十了……
這boss多少皿放大招雖然是有規律的,但誰也不敢說百分之四十就不會放大招。
要真是放了,兩個人豈不是欲哭無淚?
還差一點點生命,可不能再大意了!
兩個人重振旗鼓,小心翼翼。
林木森溜着boss繞着整個山寨轉,而浮雲一片則是将那些炮彈都集中在一起。
作為一個高手,打了這麼久的炮。
多少也有些心得。
于是他現在也能玩點花樣,盡量把炮彈排列的比較合理,火屬性的在中間,其他屬性的圍繞旁邊,兵器盡量把同屬性的聚集在一起。
漂浮炮彈同屬性的互相碰撞,并不會引爆。
而是會粘結在一起。
這樣粘結起來的炮彈越多,自然威力也就越大。
不過,溜着溜着,問題還是出現了。
一個不小心,炮彈互相碰撞。
将林木森和妖怪首領之間的炮彈打散了開來。
然後他和浮雲一片都心中焦急,同時朝着那些炮彈開炮。
然後。
悲劇發生了。
巧合之下,林木森一炮将一些炮彈推開。
而這個時候,浮雲一片的炮彈到來,本來的目标被林木森推過來的炮彈擋住,然後撞擊的偏巧就是個同屬性的炮彈……
又一場爆炸發生,妖怪首領的生命,被炸到了百分之四十以下。
于是妖怪首領又放大招了。
“你們這些廢物,怕是和土地公那老兒聯手起來?
哈哈,便是那土地公來到這裡我也是分毫不怕,你們這是自尋死路!
”
妖怪首領雙眼圓瞪,猛力吸氣。
而這山寨之中的空氣就好像全部被他吸入體内一樣,一大團旋風以他的身體為中心而成型,周圍的炮彈都被旋風攪得是四處亂飛!
“完了!
”看着自己半天的辛苦付之流水,林木森真是哭的心都有了。
不過這還沒到他最想哭的時候,他愕然發現,自己的身體,也随着旋風,開始在這山寨之中轉動起來!
山寨之中雖然比較空曠,但這玩意大半都是山壁啊!
以玩家之身撞上去,這還有好?
雖然四處的家具之類在旋風之中堆成一堆,暫時不會被推飛,躲在後面大概可以逃過一劫,可問題是,現在他的身體,不受自己控制!
即使是手中的火炮,也無法穩住他的身形。
抱着火炮的确能讓他的移動緩慢一些,不過慣性使然,他的速度可是越來越快。
要是快到一定程度再撞到山壁之上,那可不是受點傷就算的了。
這種時候,林木森也顧不得浮雲一片了,先把自己救下來要緊!
看看自己和山壁的距離,林木森牙關一咬,雙手放松,把火炮留在了原地,自己則是随着旋風飄了起來。