林君朝着地圖的最前方緩緩移動着,有時候林君也會在地圖的角落尋得一種材料:暗黑石,這種後期的屬性材料和冰晶石,火焰石一樣目前雖然價格一直不低,但是卻沒有什麼作用,林君自然明白這幾種屬性材料後期除了可以給武器賦予一定的屬性攻擊後還可以用于某些特殊技能的進階使用和職業需求。
譬如冰藍若後期身上如果不裝着幾百上千顆冰晶石估計都不好意思出門,畢竟後期的幾個稀有冰法技能還是需要冰晶石才能将攻擊最大化的。
終于在林君緩緩移動到了地圖中間的時候,眼前的怪物發生了改變,亡靈戰士和亡靈遊俠的加入讓戰鬥更加艱難,亡靈戰士的控制和位移技能很多,瞬擊、腳踢、盾擊、盾禦!
亡靈戰士擁有者戰士的兩個流派,盾戰和狂戰的前期所有的技能,非常棘手,并且攻擊和防禦也很高。
而亡靈遊俠簡直就是個BUG了,這貨有攻擊技能,有陷阱技能,有恢複技能最變态的還有兩個控制技能,林君剛才冒失的進攻被毒液陷阱控制,盾禦後被風之氣息擊退,重劍斬和普通攻擊造成的傷害一個治療泉水三秒鐘就加滿了生命,并且緻命毒箭還給林君附加了緻盲效果和中毒效果。
同時自身還有着加速技能,林君剛才根本跟不上亡靈遊俠的腳步。
幸好林君的屬性還算不錯,殘皿的林君退出了戰鬥範圍,一陣思索後林君選擇了進入影舞狀态,影舞的步伐如蝶舞一般,最簡直的動作卻最為緻命,在速度上穩壓亡靈遊俠的林君近身,盾擊的瞬間控制讓亡靈遊俠進入了眩暈中。
“-81,-132!
”亡靈遊俠的防禦确實很低,林君的普通加重劍斬打出了極高的傷害,剛要再次補上一次普通,亡靈遊俠已經從眩暈中恢複過來,風之氣息瞬間發動,林君的身體被擊退。
“盾禦!
”林君的身體在風之氣息結束的瞬間出現在了亡靈遊俠面前,“腳踢!
擊退!
”沒有觸發打斷,亡靈遊俠的治療泉水技能發動,生命值緩緩恢複。
“-79,-82!
MISS!
”林君欺身向前在治療泉水發動的時候打出了兩次普通攻擊,但是第三刀落下之時,亡靈遊俠的緻命毒箭技能讓林君進入了緻盲效果,物理攻擊命中率下降了50%,林君的右腳一個簡單的旋轉,身體如同被吸走一般完成了兩個身位的旋轉出現在了亡靈遊俠的身後。
“重劍斬!
-144!
”林君的傷害打出,亡靈遊俠的皿量還剩下一半不到,同時受到攻擊的亡靈遊俠轉身,右手出現了一把短劍刺向了林君。
“MISS!
”林君輕松的閃避了,同時側身發動了一次盾擊,很幸運的這次也觸發了眩暈,亡靈遊俠進入了眩暈中,之後很輕松的被兩次普攻帶走了。
“呼……”林君的精神放松了下來,已經好久沒有進入影舞狀态,這種強行模仿影舞賊的戰鬥技巧的方法固然好用,可以将盾戰士變得更加靈活,但是林君知道,真正高強度的戰鬥中是不會有使用影舞步的機會的,因為盾戰士的面闆屬性跟以敏捷為主加點的盜賊無論在移動速度還是攻擊速度上都差的太多,強行模仿總會有失誤的時候,哪怕是大腦的瞬間失神,這一瞬間的失誤也就有可能被敵人所把握完成擊殺。
大約在遊戲中期也就是玩家第三次轉職的時候,林君的影舞步就可以漸漸融入自身的戰鬥技巧中了,不需要刻意模仿了,因為三轉的時候所有職業該有的技能也差不多擁有了,對于自身職業的理解和技能的開發已經很高了,盜賊的影舞步雖然很強,但是就不适合一個盾戰士使用了。
看了看背包中各種特殊物品,盜賊記憶、騎士記憶還有其他職業的東西,林君是腦袋都大了,這玩意到底什麼用呢?
林君還在朝着地圖的最前方移動,一路上擊殺着各種亡靈怪物,同時林君發現了一個問題,就是背包裡特殊物品的數量,盜賊記憶和騎士記憶很早前就已經有8個了,但是這剛才又擊殺了十幾隻,怎麼一個也沒有獲得。
林君記在了心中,戰鬥依然持續,終于林君發現了法師的記憶也在數量達到8個之後便不再增加了,心中有數的林君改變了計劃,盜賊記憶、騎士記憶、法師記憶、弓箭手記憶、牧師記憶、戰士記憶、獵人記憶、遊俠記憶、一共8個最基本職業,對應了8種記憶,林君選擇了隻去擊殺還未疊加到8個記憶道具所對應的職業的怪物。
終于,在林君擊殺了最後一隻亡靈遊俠後,背包裡所有職業的記憶道具都達到了8個,同時林君的任務提示面闆上冒出了一條提示:按照艾倫給予藏寶圖所示坐标,去尋找亡靈祭祀馬克多諾。