噗的一聲,可憐的野猴怪已經被連續擊飛了三次,李明在野狗那裡熟練掌握的組合技能,如今對付身材瘦小的野猴,發揮的作用的更加明顯。
随着怪物被擊飛到半空中,李明右手揮動,閃電連斬再次發動……
砰砰砰!
連續的四次連擊,怪物頭頂上的傷害值不斷爆出,皿量再次下跌!
可是李明現在卻想到了一件事情,為什麼他對付老鼠怪可以打出無視防禦傷害,但後來對付野狗和現在的野猴,卻無法再次出現那種驚人的傷害效果?
無視防禦傷害到底是因為一時巧合被打出來的,還是必須滿足一些系統的暗中規則才行?
眼看着野猴的身軀即将落地,他右腳熟練的向上一兜,砰的一聲踢中對方後背,将野猴當成了皮球一般墊飛到半空中。
接下來應該是繼續連擊了,可李明這一次不想單純的隻是造成傷害,他要弄明白無視防禦傷害的具體情況。
剛才幾次的連斬,鐵劍命中的部位都是野猴的後背區域,這裡難道無法觸發無視防禦的傷害數字
電光石火間,李明的目光不由自主的看向野猴下墜的背影上,那身軀與頭顱之間的一塊身體部位,後頸所在處……
必須在敵人無法防禦的情況下,命中對方的要害部位,或許會被視作無視防禦傷害!
李明的腦海中,忽然想到了這麼一個情況……
畢竟他曾連續打出過無數防禦的傷害數字,但老鼠怪體型很小,比起野狗和野猴的身軀要小了一半以上,所以當初攻擊老鼠怪的時候,造成無視防禦傷害的幾率就增大了許多,因為他的攻擊胡亂劈砍,隻要命中老鼠的身體,就有很大機會命中要害部位……
如果真是這樣的話,那情況就容易判斷的多了!
李明目光一亮,手中鐵劍一揮,向着落下的野猴怪後頸中劈去……
要知道,怪物的後頸部位就隻有那麼巴掌大的一塊地方,要想命中它的後頸,自己就得放棄連斬的攻擊速度,不可能做到連續造成傷害了。
但不管怎樣,他隻想驗證一下心中的猜測……
砰!
悶響中,鐵劍準确劈中野猴的後腦勺和後背連接處,怪物身體繼續下墜,但是它的口中卻發出一聲凄厲的悲鳴聲,頭頂上忽然跳出一個金色的傷害數字,皿條一瞬間扣除了大半!
吱吱!
無視防禦傷害-90!
……
我去,真的能這樣!
眼看着金色傷害數字出現,李明心中興奮欲狂,他的猜測居然真的對了!
在戰鬥狀态下,先讓對方失去對身軀的自由控制,進入到這種狀态後,再給對方的重要部位一次重擊,就有極大可能造成對方的防禦失效,将普通傷害最大值提升十倍,形成無視防禦的傷害數字!
心中的猜測得到驗證,李明心中驚喜萬分。
他以前沒有玩過大型遊戲,最多也就是網頁或者手遊,不了解以往大型遊戲的戰鬥系統,但是現在,他卻發現自己仿佛具有不錯的遊戲天賦,居然能夠這麼快就尋找到戰鬥系統的暗藏規則。
其實靈界今天剛一開區,很多玩家都知道靈界這次的遊戲引擎與以往大不相同,進入遊戲後紛紛都在尋找着不同之處。