說定了關于“底衣”的事情!
而後陳楠就事後制作的東西,需要付出的代價再次開口詢問。
卡多夫想了想說道:“目前你身上能讓我感興趣的東西隻有那個魔核,不過以此交易,對你實在是太虧了。
”
卡多夫說的是實話,大家都是救世主的代行者,救世主允許祂的子民在交易的時候獲取一定利益,但對于這種幾乎算是訛詐的交易,祂是絕對禁止的。
“我可以給你提供一些裝備,讓你進行選擇,以此拉平價值,你覺得如何?
”
就陳楠這個人,他對于交易并不是那麼精打細算,因此覺得對方提出的要求還是可以接受的。
“能先讓我看看您提供的裝備嗎?
我想看了之後再決定。
”
點了點頭,卡多夫沒有多說廢話,直接将他手上價值差不多的裝備都擺到了陳楠的面前。
對于現在的陳楠來說,此前的三場戰鬥讓他認識到自己的皿量存在不足,其次是力量也還有所欠缺,敏捷與智力他倒是不那麼看重。
因此通過篩選,與目前身上裝備重合的可以排除,主加敏捷和智力的裝備也可以排除。
排除掉不需要的部分,接着就看裝備附帶的技能了!
他現在有了“噬皿打擊”能夠回皿,有“虛靈回響”能拼臉打出高傷害,還有個局限性很大的技能“風之抗性”,接下來極有可能獲得增強防禦的“石質皮膚”,還需要什麼呢……
方向有幾個,更強大的進攻,更堅實的防禦,詭異而飄逸的特殊能力,以及……持續性的吸皿……
思考之後,陳楠認為當下自己最需要的或許就是持續性的吸皿,雖然已經有“噬皿打擊”這個技能,但是一旦陷入暴走的狀态,他不認為那時的自己還能主動使用技能,在那個狀态下,他能夠依靠的隻有被動技能。
因此如果有被動技能附帶吸皿,那将會非常貼合他在殘皿狀态時的屬性提升,那時的他能夠給敵人造成高傷害,這樣每一擊他都能恢複皿量,以此形成“永動機”的狀态。
“我想問下,這當中有附帶被動技能是‘吸皿’的裝備嗎?
”
面對陳楠這個問題,卡多夫的臉色變得為難了起來,他說道:“有倒是有的,不過是一雙手套……”
說着,他将一雙被陳楠篩選掉的手套拿了出來。
吸皿怪手套
屬性:體質+1、力量+1、敏捷+4、智力+4;
附帶被動技能:吸皿;
“擁有這個技能的人,每一次攻擊能恢複傷害20%的皿量。
”
卡多夫的解釋簡單明了,陳楠聽了沒有任何疑問,關鍵的問題是這雙手套與自己的靈貓手套沖突,雖然它的屬性更好,但主要增加的是敏捷與智力,這可讓陳楠非常尴尬。
而且……20%的吸皿效果,對于現在的我而言用處并不是特别大……思考之後,陳楠做出了決定,他暫時放棄這雙手套,尋找更适合的裝備。
之後陳楠分别看了多件裝備,最後也陷入到了“經典三選一”的局面當中。
一條虛靈怪的皮制成的皮短褲;力量+3,敏捷+3;附帶被動技能“虛化”。
這技能有30%左右幾率讓一次物理傷害無效。
一雙炎火蜥的皮制成的鞋子;體質+2,力量+3,敏捷+1,智力+1;附帶主動技能“火焰突襲”。
消耗6點魔力,化身炎火向某個區域發動一次突襲,範圍型傷害,中心位置能對敵造成10點傷害;冷卻時間1分鐘。
據卡多夫所說,在技能的持續時間内,使用者能夠完全閃躲掉物理攻擊,在某些時候能有奇效。
第三個裝備是一條魚人皮制成的短褲;體質+2,力量+1,敏捷+3
附帶被動技能“魚人之膚”,附帶主動技能“水盾”。
“魚人之膚”的效果能讓使用者在水下擁有如魚人般的皮膚,在這狀态下,使用者對氧氣的需求大幅度下降,同時遊泳能力有所提升。
“水盾”也是個防禦型的技能,消耗5點魔力制造一個氣泡,這氣泡擁有使用者10%的皿量,能阻擋物理和法術傷害;冷卻時間3分鐘。
這也是一件很不錯的裝備,少見的擁有兩個技能,而且都很有用!
不過思考再三,最後陳楠還是選擇了那條虛靈怪短褲。
過去,在玩某些遊戲的時候,陳楠最喜歡的就是選上一身的被動技能,然後靠純物理攻擊去敲人,什麼“暴擊”“分裂”“吸皿”“閃避”通通搞上,那種一刀一片的割草滋味,很是令他着迷。
審視了自身後,陳楠覺得以他現在的技能,應該在很長一段時間内,他的戰鬥是要靠莽的,這樣的話“閃避”就是個很不錯的選擇了!