裂魂人,俗稱“白牛”,這是一個在路人局中非常強勢,但在正式比賽中卻非常少出現的英雄。
而造成他如此窘境的最根本原因,就是他的打錢速度太慢,或者說,他的經濟基本都來自于擊殺敵方英雄的獎勵。
在路人局中,由于水平有限,防範意識不到位,白牛這個英雄往往能夠發揮出巨大的威力,甚至從開局到結尾都是一直在殺人,如此一來,他的經濟便是能夠跟上比賽節奏,甚至領先于對手,從而成為了遊戲中的主角,表現的十分搶眼。
但在正式比賽中,你想要擊殺對方的英雄,那可不是一件容易的事。
在每個專業隊伍中,都會有專門的輔助在做視野,而且信息溝通也要及時的多,隻要白牛消失在視野中,或者發現了白牛的行蹤,隊友之間便是會相互通報,提前防範,讓他很難得手。
而一旦殺不到人,白牛的經濟也就跟不上了比賽的節奏,其作用就會随着比賽的進行而越來越低,到最後隻能淪為一個炮灰。
不過,即使是如此,我們也不得不承認,白牛仍然是全《遠古守衛》中,沖臉能力最強的英雄之一,尤其是在前期,憑借着其天生的好體質,沖塔強殺都是很有可能的事,實在不容小觑。
就好比現在,當看到白牛沖過來的時候,甭管楊超操作、意識有多麼牛逼,他也不得不選擇暫時性的後退,即使他其實早就通過河道的視野,發現了白牛的蹤迹,但他現在根本就沒有辦法去打斷或者阻止對方的沖刺。
更何況,天怒法師也趁機跑了上來,顯然就是想和白牛配合一波,所以,他是不得不退。
可問題是,一旦他選擇了後退,進而被白牛牽制住一段時間的話,天怒法師必然會把兵線控制回去,而依靠一皿所獲得的金币,他很快就能出到魔瓶,從而在與楊超的對線中,取得優勢。
該怎麼辦?
退,退不得,進,他又打不過白牛和天怒法師,事情似乎是到了一個進退兩難,沒有辦法解決的程度。
但事實顯然不是這樣的,當初在選英雄的時候,在看到對方選了白牛之後,楊超便是已經意識到這個問題,對方肯定會來針對自己,而他也早就想好了對策。
于是乎,在白牛利用其“暗影沖刺”,無視地形,極為快速的沖刺過來的時候,楊超雖是選擇了暫時性的後退,但其心态卻是不慌不忙,在其痛苦女王走進防禦塔範圍之後,便是安靜的在原地等待了三四秒。
而就在這三四秒之後,白牛沖上了高坡,但在他見到痛苦女王的位置之後,他顯然不會那麼傻的沖進去,而是及時的取消了沖刺技能。
于此同時,為了配合白牛,天怒法師也是大膽的越過兵線,來到了高坡之上。
一時間,天怒法師、白牛與楊超的痛苦女王形成了對峙,而以二對一,呂新海他們自然是不虛,但是,對于待在防禦塔範圍内,而且還是擁有閃爍技能的苦痛女王,他們也沒有能力去擊殺。
而這種對峙的情況,顯然就是呂新海所期望的,因為,如此一來,他不就可以随意進行補刀、控線了嗎?
于是,呂新海心頭大定,控操制着天怒法師,準備去補刀了,可就在這時,他卻又是突然發現,自己的身邊多了一個人。
不用說,這人當然是楊超的痛苦女王,而這一次,他仍舊是使用了他的閃爍技能,頗有點奮不顧身的意味。
而面對如此情況,呂新海是再一次的吓了一跳,感到非常的意外,可随即而來的,卻是對楊超的鄙視,以及驚喜。
“呵呵,新手就是新手,雖然操作不錯,但定力還是太差了,連這一點虧也不肯吃,難成大事!
”
“既然痛苦女王是用閃爍技能過來的,那必然就是想和自己拼命了,可現在的情況可跟上一次不同了,我身邊可是有隊友的。
”呂新海如此想道。
随後,他的天怒法師當然也不用像上次那樣狼狽逃跑了,而是立即轉身進行反擊。
而此時,袁遵同樣是非常的驚訝,他是萬萬沒想有到,對方居然會這麼鋼!
在面對他們兩個人的時候,居然還敢這麼肆無忌憚,難道他真以為隻憑自己一個人,就能打過我們兩個人?
又或者,根本就沒有把我的白牛放在眼裡?
不管對方是怎麼想的,袁遵是立即控制着白牛,朝痛苦女王跑去。
而面對天怒法師的反擊以及正在快速接近他的白牛,楊超是異常的平靜,絲毫沒有慌亂,其操作也還是一如既往的穩當、流暢,用最短的時間,對天怒法師打出了最大化的傷害。
另外,楊超所選擇的閃爍位置,也是頗為講究的,不僅是一個離白牛最遠的位置,而且,在其攻擊天怒法師的時候,也不會吸引到小兵的仇恨。
相對的,天怒法師就沒有考慮那麼多了,或者說是,呂新海自認沒有必要去做那些細節操作,因此,他在用普通攻擊進攻的時候,可是引起了小兵的仇恨,受到了小兵的攻擊。