真是想什麼來什麼,要什麼給什麼,軒戰嘯突然發現自己留下的這隻蟲子真是非常配合自己心下想法。
他這邊剛想試驗下新的防禦套路,沒想到對面蟲子就給力沖了過來。
唉,真是沒枉費我留下你一條命啊。
美滋滋站定身子,軒戰嘯絲毫不懼的低眉看來眼腕上卡器。
重新裝填完能量棒的卡器能量卡槽瞬間補滿,軒戰嘯又有足夠能量和蟲子完“你打我防”的來往遊戲了。
密集打擊,單次功防,這兩樣,軒戰嘯已經投過之前的實驗得到了想要的數據。
那麼接下來這兩樣實驗他自是不會再做。
那麼軒戰嘯現在想做什麼實驗呢?
很簡單,既然羅森給卡器設計了盾面放大所小功能,那不實驗一下怎能對得起羅森的心皿呢。
開啟護盾,軒戰嘯旋動其上按鈕。
随着他拇指波動,原本橢圓形護盾還是擴大。
待到合适距離後,軒戰嘯舉盾向前,然後架擋迎向了蟲襲而來的“異變蟲”子。
“嗡!”響聲震耳,能量波動如漣漪般在盾面波動。
軒戰嘯看了眼卡器上數值,竟然三分之一能量消失。
毫無疑問,蟲子沖擊的力道比之适才砸擊要強橫了不少。
當然,除此之外,軒戰嘯推斷還是和盾面大小有關。
因為羅森來時就說過,盾面大小與否與能量多少有關。
簡單來說,盾面越多,所需消耗能量棒能量就越多,反之亦然。
而為了驗證此點,軒戰嘯擋下畜生蟲襲後,立馬是施展基因技瞬步向後移動。
待推出兩米後,他将盾面減小到處是狀态。
蟲子不明所以,它那智障腦袋怎麼可能知道軒戰嘯再想什麼,在幹什麼。
在它看來沒把獵物命中就是不能容忍事情,所以沒有什麼好說的,軒戰嘯這邊瞬步挪移,蟲子立馬是驅動步足瘋狂追擊而來。
同樣的2米距離,同樣的駐足等待。
軒戰嘯持拿護盾靜候蟲子到來。
踏,踏,踏,數足點地,蟲子來勢迅猛。
軒戰嘯很樂得蟲子這般躁狂。
瞬息功夫兩米距離便是消除。
蟲子狠狠撞在軒戰嘯護盾之上,沒去理會蟲子撞擊,軒戰嘯第一時間落目在卡器屏幕。
果不其然,和軒戰嘯料想的一樣,能量卡槽數值這次僅僅縮減了丁點。
看來這護盾大小隊能量影響還是頗為明顯的。
這若是不提前過來測試得到相關數據,那日後投入實戰時,戰士們妄圖貪大,都把護盾調到最大狀态,最後導緻結果,不僅能量棒消耗巨大,對戰士防護也未必能達到最佳效果。
這是和容易預見的事情,畢竟人的習慣在那兒。
鐵門和鐵鍋随便任你選一樣作為防護工具,我想大部分人應該都會選擇可以罩住全身的鐵門。
更不消說是在危機重重的戰場了,戰場之上防護工具能夠多一分,大一分,對戰士而言,能夠獲得保護就多一分,心理慰藉也高一點。
這是人類的正常思維定式,沒有錯,也沒問題。
但正所謂特殊情況,特殊對待。
在SHIELDX護盾問題上,因為此護盾是要靠能量支撐的。
所以并非說光徒打就好,必須因地制宜,更具特殊情況,區别對待。
軒戰嘯相信,這也是為什麼羅森等人設計時加入可自主調控盾面大小原因。
就是為了利用這個特性,讓SHIELDX更好适應戰場環境,為隊員們服務。
現在他要做的就是竟可能将此嘗試記錄下數據,以好回去給許峰等人設定相應訓練計劃。
這也算是軒戰嘯這個便宜顧問為許峰及特戰隊新兵做的一件大事實吧。
時間一分一秒的過,軒戰嘯與蟲子圍繞互動性能展開了一次又一次嘗試。
蟲子很配合,随着時間推移,它幾乎是被面前獵物折騰瘋了。
不過不得不說“異變蟲”就是“異變蟲”,擱着旁物,就軒戰嘯這種遛狗式的折騰法,誰都得給累趴了。
但眼前“異變蟲”卻是越溜越興奮,越溜越配合。
蟲子配合了,軒戰嘯這邊獲取的數據也越發增多。
相關套路他也都進行了嘗試。
譬如自定義盾形,譬如聲控啟動,諸如此類,等等。
在折騰了蟲子差不多半個多小時以及耗費大量能量棒後,軒戰嘯終于是得到了自己想要的數據。
站定,在結束最後一次蟲襲後,軒戰嘯舉盾望着不氣餒再次朝自己發足狂奔的“異變蟲”。
說真的,這番折騰下來,軒戰嘯對這“異變蟲”也是有了些許敢情。
畢竟嘛,畜生無情,人有意。
人家陪你跑來跑去折騰這麼久,沒有功勞也有苦勞。
更何況,蟲子是真的賣力了,那架勢,當真是竭盡所能對軒戰嘯“拳打腳踢”,“橫沖直撞”。
也得虧蟲子的賣力配合,軒戰嘯總算是拿到了較為詳盡的實驗數據。
但實驗是否就此就可以終止了呢?
答案顯然是否定的,要知道軒戰嘯折騰到現在所有數據都是針對幼蟲級的。
而實際戰場,顯然不僅僅隻有幼蟲級這一種蟲子。
考慮到實戰需要,軒戰嘯打算趁熱打鐵更進一步。
他要繼續展開實驗,要知道後面新兵所要擔負的行動任務那可是相當艱巨的。
他們所要面對的蟲子等級也絕對不會單單隻是幼蟲級那麼簡單。
眼望着面前蟲子就要殺到近前,軒戰嘯探手一揮,輕松戳進畜生腦殼,繼而用力一抓,抽拿劍,皿劍噴射,畜生腦殼内裡“異變控制體”連同晶石一同落在了軒戰嘯的爪中。
甚至連聖技都未施展就輕松了卻了畜生性命,軒戰嘯此擊完全彰顯了他身為“尉官級”聖甲鬥士的威力。
就是不知道被輕松抽離“異變控制體”的倒黴蟲子,在其生命最後一刻,腦海裡都有想到些什麼。
它是否有為自己之前的傻帽舉動感到可笑與後悔呢?
對此,軒戰嘯肯定是沒法得知了解的。
在解決完陪他折騰半晌的可愛“異變蟲”後,軒戰嘯召出儲囊石,取過特質戰刀,然後對着遠處一棟三層小樓扣動龍頭扳機。
“咻!咻!咻!”三道蛛絲應時射出。
軒戰嘯順勢借力朝建築頂端攀去。
待到頂端,軒戰嘯可以打開看清周遭狀況。
由于此地靠近戰區,所以外圍建築大都在早前的炮火覆蓋打擊下損毀殆盡。
周遭的高樓建築基本都已倒塌,所以靠着時下高度優勢,軒戰嘯很容易捕捉自己想要的東西。
站在廢棄牆頭邊緣,軒戰嘯“一覽衆山小”。
很快他便是瞅見了不遠處塵土飛揚,待将儲囊石内的望遠鏡取出,順目望去,軒戰嘯唇角不由是浮起抹笑意。
怎麼回事兒?軒戰嘯為何發笑?
很簡單,軒戰嘯也是沒想到自己這上到高樓竟然是看到了老熟人。
誰啊。楊逍。
是的,楊逍今日照舊奉命帶隊前往廢城搜集蟲子。
看着遠處傭兵團隊員忙活場面,軒戰嘯不由心底泛起繼續苦笑。
這還真是有些奇葩。
一幫聖甲鬥士擱着這事兒不做,居然跑到廢城來霍霍蟲子。
這蟲子不着人類麻煩,人來卻是來廢城實施綁票。
想想自己和楊逍做的事情,軒戰嘯很是無語啊。
他們一幫人在那邊綁票蟲子,給家裡人發洩。
而他本人呢,則是整一個罩子滿世界“溜達”蟲子玩。
就這情況,相信擱任何人說道都會覺着軒戰嘯,楊逍瘋了。
趴在牆頭,軒戰嘯好整以暇的看了會兒傭兵團捕蟲過程。
還别說,這平時看這幫傭兵吊兒郎當,沒個正行。
但到實戰,還是很有章法,很有套路的。
這幫家夥分工明确,有吸引蟲子注意力的,有負責上前捕捉的,捕捉完畢還有轉們處理綁縛,搬運的。
至于狼頭楊逍則更多是扮演監督者作用,這和在訓練營軒戰嘯見到略顯狼狽,執行不力的楊逍截然不同。
看來很多事情不能單看表象啊,相信如果此刻許峰在場,見得傭兵在遠處捉蟲表現,也必定會給出很高評價。
可惜這些許峰注定是看不到的,而軒戰嘯也幾乎可以百分百确定,這幫家夥即便此刻表現良好,回去也必定難逃許峰的習慣性抨擊。
欣賞完野狼傭兵團團衆的出色表演,軒戰嘯抖擻精神,收回目光。
要知道,他這次出來可不是來遊玩看戲的。
他還有大事兒要辦,而且還是肩負着無數人性命的大事兒。
收回目光,軒戰嘯開始尋找他想要的目标。
在巡察一番後,軒戰嘯便是有了發現。
蛹蟲級。
這就是軒戰嘯時下想要尋找的目标。
幼蟲級數據已經收集完畢,隻要在把蛹蟲級給搞定,那麼軒戰嘯今天任務就算完成了。
畢竟,時下蟲族,主要還是以這兩種戰力蟲子較多。
真如人類的“新兵級”,和“士官級”一樣。
所以拿下這兩種蟲子數據,基本就可以應付住大多局面。
瞅準蟲子位置,軒戰嘯當即便是再次抽刀揮斬,繼而龍頭扳機連動,躍身朝目标位置奔襲而去。