翌日清晨,難得的陽光終于是羞答答的露出臉面,不過即便如此,依然無法阻擋刺骨寒風的肆虐。
軒戰嘯剛剛通過邊界哨所核查,徒步朝廢城進發。
按照任務簡報,“異變蠍子”最近一次與軍部交戰地點是在66号區,此地距離第二戰區約莫5公裡樣子,這也是為什麼軍部要下狠手将之獵殺原因。
畢竟,留一個厲害蟲子在戰區周遭,不僅會給邊界部隊帶來隐患。也會給外出活動的冒險團體及個人造成危險。
5公裡距離不算太近,尤其還是在步行狀态下。
不過好在目标是在戰區附近,相對來說比蟲族控制區蟲子覆蓋面積要少上許多。
所以,軒戰嘯行走的還算順暢。
待行到距離目标地還有1公裡左右範圍時,軒戰嘯沒有繼續前進,而是找了棟視野範圍内最高建築爬了上去。
要知道在茫茫廢城想要找隻特定蟲子,那難度絕不亞于在汪洋裡搜尋小船。
盡管“獵人公會”的任務簡報提供了“異變蠍子”活動區域。
但蟲子不是死物,它沒可能呆在一個地方不動。
更何況,軍部給的坐标還是一周之前的事情。
眼下若是根據這則情報去找蟲子,恐怕最終結果隻能是竹籃打水一場空。
不過軒戰嘯不是一般人,他是跨越兩世的重生者。
或許他的戰力不是時下最強,但論道對蟲子活動的認識和經驗,他說第二,估計沒人敢說第一。
借助特質戰刀噴吐出的蛛絲,軒戰嘯避開了爬樓的麻煩以及沿途可能遭遇的危險,徑直是攀到了建築頂端。
就位後,軒戰嘯立刻掏出高倍望遠鏡。
擎着鏡架,他四下瞧望,很快他便對遠處環境有了大緻了解。
蟲子有個特點,尤其是高階蟲子,随着智力增加,他們也會和大多動物一樣,有所謂的領地意識。
所以此刻軒戰嘯便是在用蟲子這個特點甄别推斷“異變蠍子”可能位置。
畢竟,這個階段于蟲族而言,“蛹蟲級”蟲子已經算是比較高階的存在了。
透過此點,軒戰嘯立馬确定了一處搜尋地點。
之所以敲定那裡,就是因為目标區域沒有太多異變蟲人活動,也沒有飛行類蟲子襲擾。
種種迹象恰是表明,目标區域有着高階蟲子存在。
确定好位置的軒戰嘯,開始整備戰鬥裝備。
由于尚不确定“異變蠍子”具體等級,所以金甲是軒戰嘯必須攜帶的東西。
要知道這由“蛹蟲級”異變“茶金龜”甲殼打造的護具,即便遇上“巨蟲級”蟲子也能起到一定防護作用。
“虎牙”入鞘,92插腰,兩把QBS09式軍用霰彈槍牢牢敷在背脊槍袋中。
整備完畢的軒戰嘯扭了扭脖子,随即拔起橫插地面的特質戰刀,順着來時蛛絲自由落下,然後貓着腰,一溜小跑朝目标地點奔去。
2公裡路程,轉眼功夫軒戰嘯便是輕松抵達。
進入選定區域後,軒戰嘯陡然降低腳下速度,兩隻眼睛警惕着凝望四周動靜。
很快他便發現了蟲子活動留下的蹤迹。
約莫2公分粗細的巨大豁痕在牆壁邊緣貫穿而過,能搞出這般駭人“壯舉”的無疑是蟲子沒錯。而且還是非同一般的蟲子。
軒戰嘯小心朝牆壁靠了過去,湊近之後,他瞅見了裂痕上沾染的皿迹。随手一攆,立馬提刀警覺。
皿液尚有溫度,換句話說,有人剛剛被殺。
雖然不能确定具體死亡時間,但種種迹象已是足可說明一件事情:
這裡發生過激鬥,而且沒過多久。
蟲子多半沒有離開,軒戰嘯迅速移到開闊地點。
他需要盡快了解周遭地形狀況,以便在大戰來臨之前,做到心中有數。
确認好進退路線,軒戰嘯提刀朝被豁出大口的牆壁建築緩緩靠去。
他目前無從确認蟲子具體位置,不過可以肯定蟲子多半是隐在某個黑暗角落消化進食。
所以軒戰嘯打算潛進建築内探探情況。
這無疑是非常危險的事情,要知道不論什麼物種,在其用餐時,那警覺性都是極高的。
原因無二,生物世界與人類不同,殘酷的叢林法則叫它們打出身落地的那一刻起就明白競争的殘酷。
而食物作為生存的根本,更是叫畜生們必須嚴防死守,以免叫心懷叵心的同伴偷襲搶去。
提着特質戰刀,軒戰嘯以着極其輕緩姿勢摸進建築内。
建築是棟5層商業樓,内裡大廳已經被“糟蹋”到沒了原樣。
大廳内沒有“異變蠍子”蹤影,軒戰嘯拾起快石頭,沖着樓棟内配套樓梯間丢了過去。
半掌大小石塊在劃過一段完美弧線後,穿過碎裂的膠合闆大門,直直撞在内裡牆壁,發出“砰”的一聲。
撞擊産生異響不是非常大,但在狹窄密閉樓棟空間内,立刻被成幾何倍數放大,并以相當迅捷速度向樓上傳遞。
軒戰嘯在丢出石子瞬間,便是立刻尋了處廢墟掩下身子,繼而豎起兩耳仔細探聽來自樓頂的動靜。
僅僅過了5秒左右時間,軒戰嘯明顯感到地表一震顫動,随即樓外傳來轟然巨響。
透過那鋼鐵擠壓的碎裂聲,軒戰嘯知道有東西落在街面廢棄汽車上了。
順着噪響發起地,軒戰嘯着目望去,不多時,兩根土黃色巨鉗出現在牆壁裂縫之上。
雖然此刻距離畜生尚有數米之隔,但軒戰嘯依然能感到蟲子的憤怒。
哎,這個節骨眼和它戰鬥貌似不怎麼明智啊。也罷,反正是拿你來曆練,今個兒咱就好好玩玩吧。
說是玩玩,軒戰嘯可是絲毫不敢大意。
他蹑手蹑腳點點靠近牆壁,抵進後快速返身貼在轉角處,稍帶調整,立刻探目向樓外望去。
街道之上,土黃色軀體正緩緩從碎裂汽車上派下。
那是輛日産尼桑,此刻厚重車身已是被壓的成了塊“鐵餅”。
也不知是車體本身“脆弱”緣故,還是蟲子太過強橫。
落地的蟲子,舉着螯肢一動不動,像個威武的“将軍”轉着單眼四下巡視。
望着蟲子尾部高高擡起的毒刺,軒戰嘯暗松了口氣。
無疑,路面上這隻正擱那耀武揚威,炫耀武力的異變蟲子,正是他今日需要獵殺的對象:
“異變蠍子”。
“嘎吱,嘎吱。”誠如軒戰嘯所适才預料的那樣,畜生正在進食,它的口器一張一合,不停有皿水從内滴下。
短短一分來鐘時間,其所在地表便是積起了一汪皿窪。
軒戰嘯可不想變成蟲子嘴裡的“美食”,他快速抽過身子,雖然蠍子視覺神經相對遲鈍,但它的全身表面遍布觸毛,尤其是其表皮下有感覺細胞和毛狀突起,這些都是相當靈敏的感覺器官。所以蠍子對噪音和震動那都是十分敏感。
盡在咫尺距離,軒戰嘯眼下饒是連呼吸都調到了最為平緩階段。
畜生不動,他也不動。
軒戰嘯清楚,盡管蟲子現在看起來似乎很“平靜”,但實際,那不過是它在探尋目标的一種僞裝。
而一旦被畜生察覺到周遭的異樣,它便會立刻驅動它那恐怖的尾刺,以及咬合力巨大的螯枝向潛在威脅發起進攻。
顯然,軒戰嘯不想成為那個靶子。
就這麼僵持了5分鐘,最終以“異變蠍子”的率先放棄,終止了這場毫無意義的靜滞。
既然沒有發現威脅,蟲子便是返回身子,順着樓尾破開的大洞,鑽進準備上樓繼續享用它那未盡的大餐。
見着畜生動了,軒戰嘯趕緊第一時間匍匐卧地。
借着屋内昏暗環境掩護,不着半身的軒戰嘯,就這麼輕松奪過了“異變蠍子”的探查。
而傻不拉幾的“異變蠍子”絲毫未覺角落裡的“獵手”,驅動步足,快步朝樓道移動。
“踏!踏!踏,踏!踏!踏!”
感受着地面有節奏的震顫,軒戰嘯擡起眼簾,瞄了眼目标位置。
待得畜生進入樓道間,他緩緩抽過身側戰刀,猶若鬼魅的起身跟了上去。
敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。
這是老一輩華夏人,在井岡山革命鬥争初期,對抗倭寇遊擊戰的基本原則。
軒戰嘯平時沒事兒的時候,就喜歡找些曆史古籍看看,尤其對立面的戰法趕興趣。
他始終認為,一個真正的強者,其強大,不應該僅僅體現在武力上面。與之匹配的還應有足夠的智謀。
如此力智合一,即便遇到比自己強橫對手時,也能做到淡定從容,以不變應萬變。
軒戰嘯現在已經可以肯定對手是個“蛹蟲級”蟲子,因為适才他見着蟲子雙瞳顔色是紅色。剛好和“蛹蟲級”蟲子特點吻合。
而他目前唯一不能确認的就是蟲子的具體階級。
可你要知道,等級這玩意,即便相差小小一階,其間的差異那也是如鴻溝般巨大。
所以為了保險起見,軒戰嘯才沒唐突向蟲子發起正面進攻。
一聲不吭的慢慢接近畜生身子,常年深赴險禁與蟲子戰鬥的軒戰嘯早就練就了走“貓步”的本事。
除非你有絕頂聽力,否則想要發現他還真不是件容易的事兒。
而靠着這曆練出的特有本事,軒戰嘯順利抵近至距離畜生隻有2米半的位置。