軒戰嘯一通分析叫功能性聖甲鬥士閉了口。
看看功能性聖甲鬥士,确定他沒有其它意見後,軒戰嘯調整思路想了想,随即繼續:“現在我再來說說我跟老楊對于從中路開戰的具體思路!”
分析利弊得失,關鍵還得講如何操作。
畢竟,這才是許峰想要真正了解東西。
“我們的思路是,除去去小區的原定隊伍,餘下誘蟲小隊還是原班人馬按計劃行事,不管怎麼樣,咱們絕對不分兵。”
第一點行動要素,以不變應萬變,按原始拟定計劃采取行動,集中兵力打擊蟲子。
“完了為了最大限度解決蟲群的圍堵,我們馬上對周圍建築路邊布設詭雷,陷阱。重點是右翼方向,這邊是通往小區的主攻方向,我們将在這塊區域重點布防。等戰鬥一起,蟲子大批聚攏過來,我們就擇機引爆,完了趁勢突圍。”
第二點要素,就地設伏,埋設布防,這是人類特有的能耐。
蟲子不是數量多嗎,那沒關系,數量多是又是同時也劣勢。
優勢就不用說了,數量多意味着攻擊力高,但劣勢在廢城區域,特别是圍攻定點位置,畜生隻要攻擊就勢必造成蟲子數量擠壓。
這個時候起爆埋設炸彈等物不僅可以最大限度對蟲群有生力量進行殺傷,更為重要立馬可以在蟲群圍堵包圍圈撕開條口子。
“最後,就是突圍了,這起爆一旦開啟,誘敵小隊要無條件撤離,所有人員全部登車,依托勇士,野獸兩車從這個區域行動突圍,路上不要停留,沿這條路沖目标小區沖擊!”
突圍線路軒戰嘯也有标出,雖然因為攝錄問題不是十分清晰,但是後續跟操作員對比衛星圖片還是可以很好拟定的。
當然這些就不是軒戰嘯需要了解關心的,他隻管提出想法意見,等落實後自然會有相關更為專業隊員處理整理他的意見。
“基本思路就是這樣,老許?”低喚許峰一句,軒戰嘯把問題抛還給許峰。
他已經是把既定思路想法給許峰說道出來了,下面是執行還是其它怎麼着那還得看許峰什麼意思。
許峰沒有吭聲,他在操作室内來回踱步。
看得出,他對軒戰嘯所提方案還是很看重的。
大家也都清楚許峰在思考軒戰嘯方案,所以都很自覺保持安靜。
饒是軒戰嘯本人也未有做任何催促。
房間登時陷入死寂之中,大家各自做着手裡的活兒。
說到底這還是在廢城行軍蟻巢穴附近,必要的監視還是得進行的。
就這麼過了差不多一分來鐘,踱步狀态許峰慕的停下腳步,軒戰嘯知道對方肯定是有了計較。
也不着急,着目望向許峰,靜等後者給出答案。
“咳咳,”輕咳兩聲,輕輕嗓子,随即許峰開口道:“關于你們剛才提議我有幾個問題想要确認下。”
“你說!”就知道許峰不可能那麼輕松應允下己方提議。
不過沒關系,既然是提議,自然就得讨論,也隻有這樣來回争論辯駁才能發現提議裡的問題。
畢竟這種事……單靠一兩個人思維考慮難免有失偏頗。
再加上,之前軒戰嘯和楊逍得出的意見是在一線非常緊蹙時間下商讨出的。
“第一,你們說要在這條街道跟蟲子開戰,那麼具體開戰位置在哪兒?”
很重要的問題,軒戰嘯剛才解釋主要是針對為什麼要在此地開戰,以及如何開戰,甚至連開戰後如何撤離與小區彙合他都說了,但就是沒提到具體在街道合處開戰。
而這點卻是戰鬥非常重要也是無法忽視一環。
軒戰嘯聽罷,眼望視頻,未有多想直接道:“我跟老楊的意思是在朝前推進一點五公裡樣子,完了在那兒開戰。”
“理由。”許峰面色淡漠,繼續追問。
從許峰如此慎重詢問不難看出,他對此問是非常重視的。
當然知道此事的重要,軒戰嘯不敢大意,同樣認真回道:“之所以選在推進一點五公裡再動手,主要原因又一下幾點。一,這個距離是我跟老楊前進過程勘察得出的極限推進距離。再往前己方行動被發現幾率就将增大。”
“二,前面位置中央距離開闊,兩翼有不少建築物阻擋,這樣我們可以确保蟲子大部由主幹道集結向我們發起進攻,而兩翼由于廢墟樓棟平房阻擋,勢必遲緩減弱他們攻擊力度。到時候,咱們不僅能在主攻方向盡可能消減蟲子有生力量,也能方便後續從側翼撤離。”
“三,那邊的話,也比較方便我們進行布防,各種建築間都能作為我們利用手段。”
“以上就是我們選擇此地開戰原因!”無疑,軒戰嘯又是早早就做好了相關理論推演。
所以時下被楊逍這般詢問,他才能夠應對的如此從容。
點點頭,不難看出許峰在這個問題上,對軒戰嘯回答還是頗為滿意的。
從戰役層面,選擇開展地點非常重要,尤其是主動開戰一方,且又是人數處于絕對劣勢一方,選擇一處好的開戰地點将會給整個戰鬥帶來很大助力。
而根據軒戰嘯解釋給出的答案,首先推進就意味着更加接近六戰區。
越接近六戰區,離己方原定目标集結點就越近,這從整個戰鬥部署,協作無疑都是很有必要的,畢竟,這次行動不僅僅隻是前線特戰隊一股力量在操作。
大後方戰區也将配合提供炮火支援。
而不管怎樣支援,都是有詳細計劃,及時間安排的。
由于蟲子散步粒子幹擾,車隊方面沒法給後方戰區進行溝通聯系,所以所有事宜能按照既定方針就按既定方針。
饒是眼下因為特殊原因沒的辦法,也是能推進靠近六戰區集結地就盡量靠近。
也隻有這樣才能有效避免意外發生。
但是靠近雖然必須,但過猶則不及。
考慮拟定計劃同時,車隊實際所面臨狀況也不能忽視。
車隊現在面臨實際狀況是什麼?
車隊現在被行軍蟻大軍五股分支隊伍包攏在了中央。
所以推進就不得不考慮這些隊伍存在。
跟進食品拍攝狀況看,軒戰嘯,楊逍行徑途中時不時就會因為空中蟲子出現而進行躲閃。
他們單個個體行動尚且如此,更不消說是整個車隊移動了。
這兩輛天創車防護力那是毋庸置疑,但與此同時車體體積的碩大也是不可回避的事實。
這兩個家夥在行軍蟻老巢附近大搖大擺挺近,被發現概率還是相當大的。
所以在距離問題上,接近是最好,可前提是不能發現。
除此之外,地點選擇第二點,就是要有适合方便己方攻擊環境。
誘敵小隊任務就是在吸引敵人火力情況下,盡可能消耗他們有生力量。
所以呢,軒戰嘯在選地上就整了街道中間最寬敞地帶作為開戰地。
這樣蟲子過來大都會窩在開闊地,而這塊開闊地剛好是在街道前方。
倒是憑着勇士,野獸兩車自身強大火力完全可以給行軍蟻來襲隊伍造成重創。
這點在實際見識過天創戰車威力後的軒戰嘯對其有十足信心。
隻要畜生按預想集結,那給他們來點“刺激”沒有半天問題。
最後,此地還得是和埋設各種攻擊性武器,相關理由軒戰嘯也在解釋中給出。
得到滿意答複的許峰未有停留,直接是抛出第二個問題。
“第二,誘敵小隊,和獵蟲小隊及防禦小隊二波人馬分開行動,那如何确保獵蟲小隊,防禦小隊順利突破蟲群分流抵達既定小區設防?這當中時間你如何安排?”
又是一個非常重要問題。
跟進計劃這誘敵小隊要在街道吸引蟲子火力,并誘導蟲子朝小區設防地突進。
但問題原定計劃,兩隻隊伍都有預定路線,加上路途有炮火支援不用過分擔心什麼,畢竟所有一切早就安排好了。
可現在的話,開戰地點一變,很多事兒都變的不确定了。
首當其沖一點,原本可以安然抵達小區的獵蟲小隊及防禦小隊時下不得不面對臨街兩隻行軍蟻分支隊伍堵截。
想要抵達預定小區設防,他們就不得不想法闖過這兩支大軍。
而在沒有任何載具掩護情況下通過兩支大軍危險可想而知,另外還有一點,就算隊伍有能耐順利穿行通過這兩大軍,時間如何計算?
要知道這行動一旦開始,可就不單單是某一隻小隊自我行動。
這行動開始後,誘敵小隊,和離開去往小區預定位置的獵蟲小隊,防禦小隊就是處在聯動狀态。
誘敵小隊最終是要把蟲群引導小區伏擊圈進行狙擊的,因為那裡才是站前設定好的伏擊地點。
這開戰地點可以随便變動,但最終伏擊地卻是絲毫不能動,并且還得在既定時間抵達。
因為後方的火力支援都是針對最終伏擊地進行的。
而伏擊小區後方就是獵蟲小隊所要搜尋獵殺蟲後關鍵區域。
如果不能按時如期在伏擊小區彙合,不僅獵殺蟲後行動無法順利開啟,就連大後方提供的炮火支援也将浪費。