“啊?
”賈鵬一愣,“這遊戲是雙端?
”
一個男生問道:“手機也能玩?
數據呢?
數據互通嗎?
”
陳陌回答道:“數據是互通的,在手機上可以直接玩電腦的存檔。
”
“暈,店長你怎麼不早說啊!
”
賈鵬趕緊掏出手機,插上電腦旁邊的連接線,把《植物大戰僵屍》安裝在手機上。
資源包不大,安裝得也很快,賈鵬在手機上打開遊戲,又用自己的雷霆遊戲通行證登陸,果然,遊戲直接讀取了他的進度。
“真是雙端啊。
”賈鵬說道。
常秀雅湊過來看了看:“還真是,好像比電腦上還精緻一點。
”
賈鵬說道:“沒,一樣的,隻不過是手機屏幕小,所以看起來細緻。
不過這個操作模式确實是手機電腦都能用,界面設計也是通用的,我就說呢,在電腦上玩的時候總覺得按鈕設計得有點偏大,原來是為了在手機上也好點擊啊。
”
其他人也紛紛拿出手機,把《植物大戰僵屍》安裝好。
陳陌還沒有把《植物大戰僵屍》發布到應用商店上,所以這些人算是第一批小白鼠了,等陳陌對遊戲數據心裡有底了,就可以發布到應用商店開放下載了。
“好了,都打完了吧,我們走吧。
”文淩薇有些戀戀不舍地看了電腦上的遊戲畫面,帶着衆人離開。
“店長,我們走了。
”文淩薇沖陳陌擺了擺手。
陳陌點點頭:“對遊戲有任何問題的話都可以回來找我,你們的意見都會考慮采納的。
”
文淩薇等人走出體驗店。
“明天你們還來嗎?
”
“手機上也有啊,手機上玩也一樣的。
”
“不過我覺得還是在體驗店裡用電腦玩比較有氛圍啊……”
衆人一邊議論一邊離開了。
陳陌點了晚飯,然後打開自己的後台管理端,開始查看這些人的各項數據。
之前在設計的時候,陳陌特意在遊戲中留了一些記錄節點,專門記錄玩家們的一些數據。
比如:玩家在哪一關卡的時間最長、失敗的次數最多?
玩家通關每一關的遊戲時長是多少?
玩家對各種植物的使用率如何?
玩家被哪種僵屍突破防線的次數最多?
哪種僵屍對玩家植物造成的傷害最多?
這些數據,玩家是不會在意的,但對于陳陌而言卻很重要。
玩家的感覺往往是比較遲鈍的,或者有時候有一些不适的感覺,卻不知道這種不适的來源。
但對于設計師而言,必須找到遊戲中所有讓玩家産生挫折的因素,并把所有的數據都量化,把所有的感受都用數據表現出來,才能把整個遊戲調整到最佳狀态。
針對幾個比較不正常的數據,陳陌再次對遊戲數值和關卡做出了一些微調,适當調低一些關卡的難度,同時每幾個簡單關卡之後,産生一個小的卡點,讓玩家适當地遭受一些挫折。
做出調整之後,陳陌可以随時把這些數據更新到遊戲包上,後續這種調整還會進行很多次,最終調整到一個陳陌心中的完美狀态。
……
三天後。
林茂打車來到陳陌體驗店的門口。
結果剛準備進門,就看到裡面坐着八九個人,都在全神貫注地玩着遊戲。
其中還有兩三個人看起來是一起的,一邊打還一邊交流。
“帶炸彈啊,帶個炸彈穩,後期一大波僵屍到了一個炸彈就清掉了,很适合應急情況。
”